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Autor Tópico: versão 4.09bm  (Lida 17339 vezes)

Offline =FN=Ramses

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Re: versão 4.09bm
« Resposta #30 Online: Maio 06, 2009, 08:24:36 pm »
GEGE , sei lá.. só sei que agora tá funfando aqui... o som tá mto loco... tb parece q tá mais real,, masi fácil abater e tb mais fácil morrer....foda tá sendo a turbulência e tb os gráficos ficaram mais pesados,,, nao sei se os gráficos, pq minha placamae acho q aguenta numa boa, mas pesa é a conexão.... to voando na área... e de BS tb rsrs

Offline Gegê

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Re: versão 4.09bm
« Resposta #31 Online: Maio 06, 2009, 11:56:40 pm »
Valeu, Ram,

deixa eu ajustar então esse negócio que já já apareço para voar com vocês!

Grande abraço,

Gegê.

Offline =FN=Ramses

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Re: versão 4.09bm
« Resposta #32 Online: Maio 07, 2009, 08:34:48 pm »
 Ge Gê, eu tive que baixar esse trem em uma pasta qualquer que eu criei para as partes baixadas ficarem juntas, entao executei a primeira que foi instalando o resto dentro da pasta do jogo..... entao apareceu uma pasta dentro do jogo chamada 1946, e dentro dela tinha o switcher.... eu fiz o que o skol falou.. peguei essa pasta 1946 copiei todos os arquivos dela e colei na pasta principal do IL2 onde tem o ícone do jogo... entao entrei na pasta swuitcher e mudei para a versao q eu queria,, entrei no HL e tudo funfou legal.

Offline Gazel

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Re: versão 4.09bm
« Resposta #33 Online: Maio 08, 2009, 07:06:49 am »
Olá, eu fiz a instalação, correu tudo perfeito.....mas a pergunta agora é....


Se eu quiser instalar por exemplo o CERT_AI_MOD3.0, esse mod é essencial aqui p mim, pois da outra vida no comportamento dos AIs.Manobras evasivas,etc.

como faço para arrancar tudo junto?
o switcher vai reconhecer automaticamente o novo mod instalado?

eu usava o JSGME que vem com o Ultrapack1.6 e quando adicionava qualquer modificação posterior ele identificava. Então era só abilitar a nova função.

espere que me ajudem....obrigado!

Offline =FN=Montoro

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Re: versão 4.09bm
« Resposta #34 Online: Maio 08, 2009, 11:53:56 am »
 ^_^
grande Gege, quanto tempo mano........
seguinte, é tudo parte do pack AAA v 1.1 que é o q todos estao usando no esquadrao agora......
só que sao tres instalaçoes, intala o pack v1.1, depois um patch v 1.1.1 e por fim uma dll tudo isso pro jogo ficar mais leve e poder rodar com todos os mods sem problemas(acho q os links pra download de todos os arquivos estao no inicio deste post).
realmente, vira outro jogo com os mods, na versao 4.09 entao nem se fala....

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Offline Sokol1

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Re: versão 4.09bm
« Resposta #35 Online: Maio 08, 2009, 12:03:21 pm »
Gazel,

Pode instalar o CERT AI MOD que ele aparecera automaticamente na 4.09m

Tudo que for corretamente instalado na pasta MOD é habilitado. Não tem diferença de funcionamento do UI 1.1.1 e o Ultrapack.

A não ser que: O AA se comprometeu a nao mecher no FM, DM e armamento dos aviões voaveis do OLEG, a boatos que os franceses o fazem.

Ai já viu, se todo mundo fizer MOD a "lá vonte", o IL2 descamba para um CFS...

Veja esta track e diga se é divertido voar contra um cara como este "icsd":
Citar
Coloque a camera (Ctrl+F2) no J2M3 numero 2 (amarelo), com marcas da Luftwaffe, o player é "icsd":
http://rapidshara.ru/88122 - Track do 1946 4.09b1 (com AAA UI 1.1)


BTW- Como o micro médio dos brasileiros é abaixo da configuração média dos gringos, alguns destes MODs, principalmente os visuais pesam. Mas é fácil desabilitar.

É só colocar um - na frente na pasta do efeito, dentro da pasta MOD.
Exemplo o efeito da cratera, a pasta
Crater_F_IV
Outros:
BritishReticlesMod
Effects
Flare_Distance
Flushys_cloudmod_v1
Gray_curving_Smoketrail
GroundDust
PropTex

Alguns destes efeitos já vem desabilitados por default, ex. o PropTex

Obviamente se tens um Core i7, 4GB ram, Gf 285GTX... habilite todos.

Sokol1

« Última modificação: Maio 08, 2009, 06:04:05 pm por Sokol1 »

Offline Gazel

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Re: versão 4.09bm
« Resposta #36 Online: Maio 08, 2009, 06:01:46 pm »
Obrigado Sokol1, agora já me orientei aqui com esse mod. Tava acostumado com o Ultrapack hehehe. Realmente a diferença entre eles está apenas nas modificações que os franceses fazem que são para uso do Servidor deles, mas isso eu não abilitava.

A única coisa que gostei a mais no ultrapack do que no AAA foi a forma de abilitar os addons ou mod, pq podemos abilitar o que queremos ficando mais personalizado. Mas vou seguir sua dica em renomear a pasta do mod que não quero.

No final das contas, estou gostando do AAA e como quero me integrar aqui na comunidade tenho que estar nos parametros necessários.

Abraço!!

Offline Gegê

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Re: versão 4.09bm
« Resposta #37 Online: Maio 11, 2009, 06:52:53 pm »
^_^
grande Gege, quanto tempo mano........
seguinte, é tudo parte do pack AAA v 1.1 que é o q todos estao usando no esquadrao agora......
só que sao tres instalaçoes, intala o pack v1.1, depois um patch v 1.1.1 e por fim uma dll tudo isso pro jogo ficar mais leve e poder rodar com todos os mods sem problemas(acho q os links pra download de todos os arquivos estao no inicio deste post).
realmente, vira outro jogo com os mods, na versao 4.09 entao nem se fala....

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Grande Montoro,

em breve nos veremos lá no TS/HL

Abração,

Gegê.


Offline Sokol1

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Re: versão 4.09bm
« Resposta #38 Online: Maio 11, 2009, 07:08:21 pm »
Citar
e por fim uma dll

A proposito, que .dll é esta?

Sokol1

Offline Fernão Dias

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Re: versão 4.09bm
« Resposta #39 Online: Maio 11, 2009, 07:16:02 pm »
Tá lá no post onde tem os links dos downloads.
Tu tem que baixar ela e jogar na pasta de instalação também, daí fica show pra jogar online, bem mais leve
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¸.·´¯`·.¸¸.·´¯`·.¸¸.}}»))))°>---