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Autor Tópico: Star Citizen Alpha com patch 1.1  (Lida 5443 vezes)

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Star Citizen Alpha com patch 1.1
« Online: Março 23, 2015, 01:04:53 pm »
Olá Amigos,

Este fds fiquei meio enrolado para voar, acabei mexendo um pouco no sábado a tarde com o Star Citizen.

Saiu um patch 1.1, o jogo ainda está bastante alpha, ou seja, tem muitos problemas não é nada otimizado. E realmente exige muita máquina para rodar.
Com este patch já é possível  pousar a nave em algumas plataformas de pouso e sair da nave, dar uns tiros com uma pistola e passear pelo espaço.

Está ficando muito bonito e cheio de detalhes

Algumas screenshots, eu estava voando a Origin 325a  :










e Vídeo de propaganda no último evento de games (SXSW) :




Se alguém estiver cadastrado lá e quiser me adicionar :  https://robertsspaceindustries.com/citizens/fluidman


Abs,

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Re:Star Citizen Alpha com patch 1.1
« Resposta #1 Online: Março 24, 2015, 08:55:13 am »
Pousando a 300i e dando uma volta pelo espaço :















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Re:Star Citizen Alpha com patch 1.1
« Resposta #2 Online: Março 24, 2015, 09:09:01 am »
Mais screens com detalhes do hangar e de Dogfighting no espaço :






















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Re:Star Citizen Alpha com patch 1.1
« Resposta #3 Online: Março 26, 2015, 08:49:59 am »
Mais algumas :







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Re:Star Citizen Alpha com patch 1.1
« Resposta #4 Online: Abril 09, 2015, 08:33:39 pm »
Muito foda, ele esta vendendo na steam?
ABS...

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Re:Star Citizen Alpha com patch 1.1
« Resposta #5 Online: Abril 10, 2015, 09:16:35 am »
Olá =FN=Battou,

Por enquanto ainda não, este jogo está fase pré-alpha ainda e está sendo feito pelo cara que fez no passado a série de jogos Wing Commander.  O jogo está sendo feito em Crowdfunding e já arrecadou mais de 78 Milhões de USD, vendendo naves que serão usadas durante o jogo.
Tem pacotes de naves de 45 USD até 2500 USD!!!

Como ainda é pré alpha, ele é muitíssimo pesado, está sendo feito em CryEngine. Não tenho esperanças que será leve. Nas naves grandes existem detalhes de banheiro, dobradiças, etc... Tudo é muito detalhado.

Em termos de missões, o jogo se consiste num pacote Single Player, chamado Squadron 42, que será no estilo do Wing Commander, com o jogador voando como militar.

E depois no PU (Persistent Universe), que será um tipo de  MMO, com  economia, profissões, organizações, etc...
É importante destacar que eles estão dando muita ênfase  na simulação, as naves por exemplo, tem thrusters para manobrar no espaço e quando manobramos na nave e a simulação disto tanto visual como matemática é muito legal.

No PU, existe tambem um "Simulador", onde ocorrem batalhas de dogfight e coop, chamado de Arena Commander. Este é o módulo que temos acesso no pré-alpha.

O SQ42 deve chegar no fim de 2015 e um beta do PU no fim de 2016. Não preciso dizer que o jogo virou febre entre os nerds dos EUA e Europa, tem cara que já gastou mais de 20.000 USD para que o jogo saia. E eles vendem naves ainda em fase de conceito como se fosse água.  (Eu confesso que só não gastei mais pq não dá, hehehehe)
Eu estou muito empolgado com este jogo, pois joguei a maioria dos jogos do Cris Roberts, desde Wing Commander até o Freelancer e a idéia do PU é muito bacana.

O site deles é este : https://robertsspaceindustries.com/

Meus dados lá estão aqui : https://robertsspaceindustries.com/citizens/fluidman


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